今見てる番組メモバトン

私、いまこんな番組見てます
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たまにその番組のこと語るかもしれませんが何とぞご理解お願いします
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漫画でもドラマでもバラエティでもOK。目的は、今日見たい番組を忘れないようにメモしておく自分メモ用と、他のブロガーさんとの話題作りや共通点探しのためのバトンです。

番組が終了すれば書き換えておくと◎


九月の台風でアンテナが壊れ、tvkが映らなくなりました。関内デビル見られなくて悲しい。




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デザイン教えてくださいバトン【由弥那】

1.【由弥那】のテーマカラー、眼の色、髪の色、その他特徴的な外見があれば教えてください。
→テーマカラーは桜色。
眼は黒、髪は鴉の濡れ羽色。肌は日本人の中でも色白な方です。

2.【由弥那】の年齢、身長、体重、体格など教えてください。
→年齢は14〜15歳。
身長は163p、体重は不明。体格は中学生なので何とも…。アスリート体型で引き締まっています。

3.【由弥那】を描く上で「ここの特徴押えると【由弥那】っぽく見える!」というポイントがあれば教えてください。
→毛先は揃えます。姿勢の良いキャラです。

4.【由弥那】のパーツごとの特徴がありましたら教えてください。
→眉は少し太めに。凛々しく眉を上げたり、笑う時に眉を下げたり。
目は吊り目でも垂れ目でもなく。
手は他のキャラよりも骨張っていて固いという設定があります。なのでそのように描けていたらいいなと思います。

5.【由弥那】の衣装デザインについて語ってください。
→紺のセーラー服です。夏服は白を基調に襟とスカートが青。ちなみに襟は各襟で左側にジッパーがあるタイプのものです。
セーラー服のリボンは冬服が白、夏服が青。
着服規定のある時以外はカーディガン(夏はウールのベスト)を着ています。これは兄も同じです。
スカートの丈は規定通りに膝丈です。
靴下は白のハイソックス。
ローファーは茶。

6.【由弥那】の持つアイテム、武器、小物等ありましたら語ってください。
→髪は大きなリボンでポニーテールにしています。正直、ファンタジー世界の住人でもないのにリボンが大きすぎた感はあります。
あと木刀を所持。これは修学旅行先で売っているような軽いものではなく、家の教育の方針で日本刀と同じ重さにしています。

7.【由弥那】を描く上で意識してることは何ですか?
→凛としたキャラでありつつ、柔らかな面も持つということを意識して表情を描いています。

8.【由弥那】というキャラ、及びそのデザインができるまでの経緯、初期からの変化等を語ってください。
→「ヤマト」と「ユミナ」という名前の男女の双子キャラを作りたいと思ったのが最初です。(もし下に兄弟がいたら「ヨムニ」という名前になっていたのでしょうか?)
外見は男女の性差を少なくし、喋り方も互いに似せている、入れ替わる双子として作りました。
この時点で既に流夏と千織はいたので、彼女らと被らないキャラを…と考えた時に、「剣道少女」が浮かびました。でも「お堅い性格のポニテ武闘派少女」は既にいた(サイト未登場)ので、ちょっと軟度を増して「ノリの良い大和撫子」あたりに落ち着きました。
その後は手探りで性格の肉付けをしていった経緯があります。

9.「【由弥那】を描いてみよう!!描いていいですか!?」という方が今画面の前にいる!!と仮定して、何かメッセージをお伝えください!
→髪や眼は緑色ベースに黒を重ねるといい感じです。

10.デザインが知りたい方に、お1人つき1キャラずつ回してください。
→フリー

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レイのデザイン

1.【レイ】のテーマカラー、眼の色、髪の色、その他特徴的な外見があれば教えてください。
→テーマカラーはオレンジ。黄昏の色です。
眼の色は橙色。
髪の色は白髪。若い時はキャロットオレンジで、ニンジン頭というあだ名があったりしました。


2.【レイ】の年齢、身長、体重、体格など教えてください。
→539歳の老人。あるいは13歳の少年。
身長は、少年時代は成長がやや遅かったもののその後順調に伸びて中背に落ち着きます。
体重は筋肉がやや薄いのでそれ相応。
体格は少年時代が小柄、青年時代以降は中肉中背です。

3.【レイ】を描く上で「ここの特徴押えると【レイ】っぽく見える!」というポイントがあれば教えてください。
→少年期は少年漫画の主人公のような瞳を意識して描いています。歳を取ってもその雰囲気を残しています。

4.【レイ】のパーツごとの特徴がありましたら教えてください。
→眉は太めです。
髪は少年〜青年時代はツンツンと跳ねていましたが、年齢と共に跳ねなくなりました。
口は大きく開けるキャラです。老いてからは口髭を蓄えます。なおきちんと手入れをしている模様。

5.【レイ】の衣装デザインについて語ってください。
→コンセプトはどの年齢でも共通して「魔法使い」。
少年期は頭に黒いバンダナを巻き、パーカーにショートブーツと身軽そうな恰好。
老年期は魔法使いの象徴とも言えるとんがり帽子に長いマント姿。旅人でもあるので、ファンタジー作品に登場する老いた魔法使いキャラよりも胴衣の丈を短くして動きやすくしています。
衣装の色合いについては少年期と老年期で合わせて統一感を出しています。配色バランスが違うから印象が変わる…はず。

6.【レイ】の持つアイテム、武器、小物等ありましたら語ってください。
→武器は杖。アシュリーの名前に合わせてトネリコの杖です。

7.【レイ】を描く上で意識してることは何ですか?
→少年期は主人公感。老年期は味方の魔法使い感。
正直おじいさんキャラを描き慣れていないので、皺や体型バランス、肉のたわみ等気を付けることは多いです。

8.【レイ】というキャラ、及びそのデザインができるまでの経緯、初期からの変化等を語ってください。
→初期から設定の変遷がありまして、
「封印されし過去の大魔法使いが現代に蘇った(実年齢は少年のまま)」
 ↓
「少年の姿のまま永い時を生きる大魔法使い(実年齢は老人)」
 ↓
「少年時代は魔法使いの少年、老いたら大魔法使い」
ということで、実は十五年以上前からいるキャラにも関わらず老人姿をデザインするのは初めてでした。
正確の基礎ラインは変わっていませんが年齢で差異が出ています。
そうそう、最初期設定ではマントにショルダーガード装備でした。時代を感じます。
髪型は当時に比べればおとなしくなりました。今思えばあの時代、何故あんな無茶なトゲトゲした髪型が少年主人公のスタンダードだったのでしょうか…。

9.「【レイ】を描いてみよう!!描いていいですか!?」という方が今画面の前にいる!!と仮定して、何かメッセージをお伝えください!
→お気軽にどうぞ。

10.デザインが知りたい方に、お1人つき1キャラずつ回してください。
→フリー



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