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深めの屈伸

を覚えた!(意識的に)

普通の屈伸、深めの屈伸、屈伸打撃、屈伸避け。

8/11

今日の反省点

Pがすかってるのに攻めを継続してることが多かった。そのため相手のもぐり打撃を喰らいまくった。
しっかり画面を見ること。

相手の2P、Pをノーマルヒットで喰らってシャガダ屈伸があまり出来なかった。
そのため相手の投げ、アッパーをくらうことが多かった。
細かい所ほど気をつける。

8/10メモ

起き上がりの時の癖を教えてもらった。

起き上がりの時に↓いれっぱとニュートラルに戻してからの2つの方法があるらしい。

↓いれっぱはファじれるけど下段投げは喰らいやすい。

ニュートラルは早く動けるがファじれない。

使いわけが大事。


有利避けキャンは1点読みに近い部分があり、相手が何もしていないときはこちらが不利である。

さらに失敗避けを出していることを忘れ、再度避けてしまうと悲惨な目にあう。




同キャラ戦

同キャラ戦

・46Pの使い方。立ちP・半回転・全回転を潰しつつ、ダメージをごっそり取れるのでいかに差し込めるか。

・46Pを警戒させると相手は中段の技(6P、6P+Kなど)を振るのでそこでの読み合い。
 特に6Pの後は展開が速いのでしっかりと相手の行動を見る。



大会や初めてやる人は細かい読みあいをする前に46Pだ。

8/2 メモ

側面の読みあいが出来ていない。細かい所で勝てない原因である。

一つ一つ何をされたか覚える。技ごとに読みあいは違う(PKヒット後、全回転ヒット後など)


とにかく集中

自分のいけない所、ダメージを取られた所を1試合ごとに修正できるようにする。

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