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仮想ゲーム THEヨシヨシ




なーんかテンション上がらないのよねー、な感じなのでどうにかならないものかとゲーム情報をぱら見してたんですが――ソウルハッカーズが3DSに移植ですって!
うわー、デビサマはあちこち移植されてるからプレイするの難しくないけど、ソウルハッカーズはあれです、サターン版が出ただけなのでアトラスファンには涙を飲んだ人も多い作品ですよね。情報自体はネットで拾えたりするから尚更。クー・フーリンのガラが悪いとかネタですよねー。移植版ではどうなるんだろう…個人的にはやっぱり紳士で騎士なクー・フーリンが大好きなんですけども。ゴールデンは諦めるけど、ソウルハッカーズはやってみたいな。仲魔を引き連れて戦いに飛び込むのはやっぱりロマンだと思うの。
いえ、人間の仲間もいいんですけど…メガテンといえば実体化した悪魔たちかなあという気持ちもあったり…。
オルトロスとかケルベロスをまふまふもふもふしたり、クー・フーリンに膝をついて忠誠誓われたり、バロンのかろかろした踊りに和んだり、キクリヒメに癒されたり、ロキにからかわれてみたりは夢じゃないですかー。
…そんな夢サイトさまってあったりするんですかね?
――まあ、ここまで考えてちょっぴり持ち直したんですけど、しぇ/る/の/さ/ー/じゅTHEヨシヨシとか思い付いた時点で私の頭は弾けました。



七次元先ではなく、一次元隔てた池袋に住むヨシヨシとのコミュニケーションソフトです!
池袋で起きた怪異に巻き込まれたヨシヨシ。何とか異変の原因を突き止め平穏を取り戻そうとするヨシヨシと、ある日あなた(プレイヤー)は次元を跨いで、あるツール(某携帯ゲーム機)によって繋がるわけです。
プレイヤーのやるべきは、こちら側に散らばっているという事件の手掛かりである情報の欠片を探し出し、ヨシヨシへと渡すこと。やり方はゲーム機のバーコード読み取り機能を使って、あらゆるものをスキャン。その時ヨシヨシの求めている欠片であれば、事件の進展とヨシヨシの信頼度が上がります。
ヨシヨシとコミュニケーション取る時は、ゲーム機の画面をタップ。それでヨシヨシはこちら側からの呼び掛けに気付いてくれる。
で、ヨシヨシの追ってる案件によって入手確率は色々。大抵5〜50ぐらいのスキャンで出てくるわけだけど、クリアに関わる重大な欠片や臨也絡みの複雑なものだったりすると超レアなバーコードになるわけです。なかなか出ない分、たぶん一回時間切れロストを起こしても周期的にイベントが起こるからクリア出来ないことはない。
――というのがストーリーモード。
しかし、本命はコミュニケーションモードです!
ツール(ゲーム機)によって繋がったあなた(プレイヤー)とヨシヨシなので、三次元のあなた同様二次元でヨシヨシはヨシヨシの生活を送ってるわけで。画面をとんとんすると、現実の流れに添ったヨシヨシの行動と反応が見れちゃう。
例えば朝昼晩の挨拶は位置情報機能も使えば時間帯や天気によっても違う反応を返してくれるとか。
「おはようございます、今日はいい天気ですね」とか「こんばんは、もう家には着きましたか?」とか。
あと、最初に入力する年齢とか職業によっても違う反応。
雪の日の社会人なら「これからお仕事ですか? 足元悪いと思うけど、気を付けてくださいね」とか、雨の日の放課後時間帯の学生なら「あ。もう学校終わる時間だよね。傘、ちゃんと持ってきてる?」とか。時間帯から天気から日付によっても毎回ちゃんと違う反応してくれるわけですよ。
昼間は学校なわけで、授業中だととんとんしてもすぐ通信切られる(笑)。
下からのアングルで机に隠してるんだろうなあ、ってゆうヨシヨシの制服と顔が映って「…今、授業中ですから。後でまたお願いします」とかちょっと困った感じで。
これも好感度で変わる。低いとその後ただスルーだけど、高くなるとヨシヨシからメール的な通信が入る。「さっきは一方的にごめんなさい。怒ってないですか?」みたいな感じのが。
深夜の時間なら寝てるヨシヨシとか、夕方ぐらいなら食事作ってるヨシヨシとかが見れたりするんだよ。
ヨシヨシとの話の最中に出る選択肢で好感度や信頼度の上がり下がりはあるけども、しかし、これは恋愛シュミレーションではないのです!
あくまでプレイヤーは協力者で相談役であって、隔てられた次元で暮らす存在。友情は芽生えてヨシヨシの信頼を勝ち得てもなにがなんでも恋愛には発展しないドS仕様(笑)。ヨシヨシに事件解決の協力することと、その生活の一端に触れることが出来るというコミュニケーターなわけです。
しかし、ヨシヨシの生活の一端に触れるということはヨシヨシを取り巻く人々との関係も見れちゃうわけで。むしろそこに関われてしまうわけで!
つまり! とんとんした時間帯が静雄さんの仕事が終わっててヨシヨシのとこに遊びに来てる時なら、ヨシヨシの向こう側、もしくはすぐ近くで寛ぐ静雄さんも画面にいたり。夕食の時間帯なら会話の途中に画面に現れた谷田部が「三好ー、何か飲み物貰っていいか?」とか言ってたり。料理途中のヨシヨシの後ろに現れた正臣が「ヨシヨシ、エプロンの紐片結びになってるぞー」とか結び直してるんだろうなあって動きと共に会話が始まったりする。
――で、信頼度とかが何に反映されるかというと、一定以上の信頼関係を築けるとヨシヨシの周りにいる人々とヨシヨシの関係に介在出来るようになるわけです。
静雄さん寄りにしたり谷田部寄りにしたり正臣との友情寄りにしたり出来るようになる。
ルートに入った後、ヨシヨシのみならず相手の信頼度も上がる行動取ってるとあれですよ、ヨシヨシのことについて相談されたりするようになります。
その対応とヨシヨシの気持ちを上手く誘導…じゃなくてええと、ヨシヨシ自身にも相手への気持ちに答えを出して上げられると彼らに本懐遂げさせてあげることが可能。
「あなたのおかげで、僕は自分の気持ちに気付けました。あなたがいてくれて、色々話を聞いてくれたから。ありがとうございました」とか言って笑顔を見せてくれたりもする。
そうなると休日デート(笑)が見れるようになったり、いいとこ邪魔してごめん!なイベントが起きたり起きなかったり(…)。すべては信頼度と好感度と選択肢次第です。
プレイヤーとの関係次第ではデート日の夜にメールが来て、写メが添付されてたりするんだよ。2ショットだったり、出先で見たものだったり。
「白豹の赤ちゃん、かわいかったですよ」とか「もう桜の季節も終わりですね。葉桜の中に見つけた花をあなたにも見せたくて」とか。でも友情。………ヨシヨシ天然たらしになりそうだな。
何か元ネタだと着替えの時はカメラ(画面)に白い布が被せられるそうなので、ヨシヨシはカーテンにしますか。え。着替えとか見れないよ。「用意が終わるまで少しだけ、待っててくださいね」ってしゃっとカーテン引かれるよ。肝心なものはガードが固いヨシヨシ、いいじゃないですか。
で、このカーテンがルートによって色変わる(笑)。
黄巾賊寄りだとポップな感じの黄色で、静雄さんだと透け感のあるインディゴブルー(サングラスイメージ)で。
信頼度と好感度がMAXでヨシヨシと相手間の感情値が高い場合、夜の遅い時間のイベントがちょっと不適切なものになる事があったり。


とんとんした瞬間に映るインディゴのカーテン。何かくぐもったようなおしころしたような声が微かに聞こえてくる。
少し間があって、ヨシヨシの上擦った声が。
「……ちょ、ちょっと……っ、待ってくださ、い…」
そこで出てくる選択肢。
→「出直します!」と即行撤退。
→「待つから、ゆっくりでいいよ?」と敢えて空気を読まない(…)。


ちなみに撤退すると通信が切れる反面静雄さんの信頼度が上がる(笑)。
待つ場合は、ちょっと時間がたった後で顔真っ赤にしたヨシヨシが目を潤ませて画面に現れます。何か髪の毛がいつもよりくせ毛っぽくても突っ込んではいけません。後ろに映ってる静雄さんのタイが外れてたりいつもよりシャツのボタンが開いてても突っ込んではいけません。



――とゆう、ある意味ヨシヨシの生活干渉ツールなソフトがあったら、私は他に何もいらないのになあ。
ってゆうか365日24時間のヨシヨシと誰かを見られるって、確実に廃人になるよね。時間があいたらゲーム機に手が…! みたいな。
あ。因みにヨシヨシと誰かを応援してる分にはゲームオーバーないけど、ヨシヨシに友情以外の好意ありますみたいな選択肢選び続けてると、ヨシヨシ側のツールが静雄さんとか黄巾賊に壊されて強制ゲームオーバーになるので気を付けてね!
その場合は『…三好が望まなくてもよ、誰にも渡さねぇ(SE:凄い破壊音)』『あなた(プレイヤー)の協力を得られなくなった三好だったが、新たな協力者を見つけ池袋は一応の平和を取り戻したらしい』とかナレーションが流れる、かな。
……うん。妄想吐き出してすっきりしたのでも少しがんばろう。
でもなー明日明後日はテンション上がらないんですよねー…。



更新





drrr3に『紅い指輪、囁きの鎖』をUP。なんかヤンデレた静雄さんとのお話…?
まあ、あれですよ。うちの静雄さん、ヨシヨシ傷付けるぐらいなら自分を傷付けるよね、っていう(…)。
書きながらこれ静雄さん…? とか思ってしまった出来ですが。なんかすみません;
でも傷付ける相手は嫌えるけど、自分の内側に向けられると放っておけないものじゃないかなあと思う。
しかしこれ以上相互依存激しくなったらやだな。感情値をニュートラルに……戻すのは不可能かもですが、もう少し何とか…っ。

課題が何だか長くなりそうでどうしよう。途中で切るべき…?
あと、長らくあれだった宿題も進めてるんですが……平和島先輩じゃないけど、どこまで赦されるんだろうなあ。あと、一本足りないとか、むしろ必要ない人ですよね、とか書きながらもにょもにょ。も少し時間かかるかなー。


拍手いただいてました、ありがとうございます。


ぷち更新と小ネタ




ううーん、課題がちょっとだけ迷うなー。

ってわけで(?)息抜きに書いたSSSをUP。
かぐやと静雄さんとヨシヨシのお話。前後の流れは気にしてはいけない(笑)。SSSは100〜300文字以内と決めている、短文シリーズなので。
それにあれの言葉の意味は色々だと思うけど、私の持ってる本ではあれだったんだ。
……ってゆうか×無双も導入から展開するお話のネタ、頭の中にはあるんですけどね。とにかく時間が足りないよね。
話まとめる時間と書く時間が切実に欲しいです…頭パンクするorz


拍手いただいてました。ありがとうございます。



やっぱりチームジャパンはすてきでしたねぇ! みんな笑顔がすごくいい。でもってチーム演技って面白そうだよね、とも思った。チームっていいなあ…。一体感!
それにぎこちないリフト(笑)。練習時の失敗がかわいかったです。
あと、あんどうせんしゅも黒い女王の復活って感じでかっこよかったですね。貫禄を漂わせるほどの、迫力のあるスケーティング。なんか自信を漲せてる滑りと、終了後インタビューのこう…ほにゃっとした喋りのギャップが…かわいいなあ、と。

また来年、楽しみにしよう。選手のみなさまお疲れさまでした。そして素敵なものをみせていただいて本当にありがとうございました。



ではでは、以下仔猫八話のやむおちネタ、です。










三好を追って街を歩き回っている最中、谷田部がふと思い出したように口を開いた。
「…そういえば将軍、よかったんすか?」
「何がだよ」
どこか物思いに耽っていた様子の正臣は、訊ねる声に一瞥を向ける。何を訊かれているのか思い当たらない。
「いや、さっきの子にメアドもケー番も聞かなかったじゃないすか。相当かわいかったのに…っいて!」
正臣の拳が側頭を殴り、谷田部は頭を押さえた。手加減されてても普通に痛い。
「お前は俺を何だと思ってんだよ! 状況が状況なのに、んなことするか!」
「…だって将軍機会があったら絶対声かけるじゃないですか」
「………………お前、本当に気付いてねんだな」
納得いってない表情の谷田部に深々ため息をついて、正臣は肩を落とした。


(…それでも普通だったらゴスロリなんて範囲外のはずなのに可愛いってよ――“ヨシヨシ”に反応すんだから、なんだかなあと思うよな……)






気付くのは正臣、反応するのは谷田部だと思う。
静雄さんは勘と本能で見抜くのよ(笑)。


更新



たぶんこれ送ると日付変更後だけども、longに仔猫の八話目UPです。
静雄さんがちょっと落ち着けだったり、放置してたあの辺が出たりな寄り道話。まあ…お約束ってことで。
それにしても…次で終わるの、かなあ……。

あと、otherのSSSにもいくつか追加。




拍手いただいてました、ありがとうございます!
サイトの何かが楽しんでいただけているなら、すごく嬉しいです。







しかしあれですね、やっぱり10時間以上会社にいるのは眠いですね。
早く寝ないとなあ……。

おめでとうございますっ!




なんかなんか、もー…フィギュアありがとー!!
金メダルとったチームジャパン、おめでとうございます!
演技にも本当に感動させていただいたのですが、正直応援席の各国選手にもありがとうございます。昨日のたかはしせんしゅ滑り終えた後の祝福とか、今日もまたイタリアの方々が浴衣着てくれてたりロシアの方々がわーってやってくれてたり、アメリカの方々が真っ先に降りてきて日本の選手にお祝いしてくれてたりしたのが本当に見てて嬉しかったです。ああいうの、いいなあ。戦ってるとはいえ、高めあってる存在なのかなあとか思えるのが。フィギュア観てると、それは日本応援するんですけどもやっぱり凄い綺麗なジャンプとかストレートラインの華麗なステップとか見せられたら他の国の選手でもテレビの前で拍手しちゃいますもんね。れおのあさんとかかっこいいし、演技観てるととても楽しいです。
うん。なんだかとても幸せになれました。明日はエキシビ。それでもって、また来年日本はもちろん各国の素晴らしいスケーティングを楽しみにしています。
それにしてもたかはしせんしゅは圧巻だったなあ…。かっこいい。
…よし、今日中には何とか仔猫の続きアップ出来るようがんばろう。


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