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*無駄な買い物*

前々からネットで見ていて気になっていたマニキュアを買うつもりで店頭に行って、現物を見たら他にも惹かれる物が多くて、どれを買おうか悩んでいた筈なのに購入しないまま2ヶ月以上経っていてすっかり忘れておりました…。

ぼんやりしている間にまた新しいマニキュアが増えていて、悩むと言う事は自分にとってその程度の興味であり、本当に使いたい、素敵だと思った物は悩む事無く購入する筈なので、購入を躊躇わなかった物のみ購入すべきなのかなと…。

相変わらず無駄な買い物が多すぎて、優柔不断で決まらないからとりあえず購入しておこうと言うのではなく、直感的に欲しいと思った物以外は買わないと言うのも一つの選択肢なのかなと…。

性格の問題なのか、購入したまま放置している物が以前よりも増えすぎてよろしくないです。

*価値観が違う人達*

レイドバトルが始まってから自然とポケモンGOをやっておられるトレーナーの方々と関わる機会が増えましたが、サーチアプリを使っている前提での会話になっていたり、移動やストップ回しに車を使う事が当然だと言う考えだったり、GOプラス自動化改造されている事が当たり前だったり、好きなポケモンよりも主流のポケモンのみ育てているのが偉いと言ったり、やり込んでおられる高TLのガチでやっておられる方々とは価値観が全く合いません。

自分はポケモンの世界観を現実でも体験出来る事が嬉しくて、好きなポケモンを追い掛けたり、サーチアプリを使わずに自分の足でポケモンを探し、時間をかけてでも徒歩か自転車で移動し、それを楽しんでやっているまったり派なのですが、そのような考え方のトレーナーさんはRさんくらいしか居ないのかなと…。

社会人は時間に追われて生活しているので、ゲームに時間を使っていられない為にポケモンGOの本来の楽しみ方をせずに便利な物に頼ってしまうのだろうなと…。
ポケモンを知らなくても、便利な物に頼ってでも、それでもポケモンGOをやりたいと言う熱意のあるトレーナーさんがガチでやるようになるのかもしれません。

*伝説レイド巡り*

久々に父が出張から帰って来てお休みがあったので一緒にホール通いしておりましたが、それなりにポケモンGOもやっておりました。

19日はお昼からRさんと二人で地元の中心街に出てレイド巡りをしましたが、駅から離れた場所のルギアレイドに35人ものトレーナーさんが集まったり、行くところ行くところで同じトレーナーさんとお会いしてお話ししながらレイドバトルをご一緒したり、見知らぬトレーナーさん達と和気あいあいとしたレイドバトルが出来てとても楽しい時間を過ごせました。
ルギア3/3 フリーザー0/2でした。
フリーザーに関しては復帰タイミングが悪く、読み込めないまま報酬画面にもゲットチャレンジにも行けず、致し方無く再起動したらフリーザーレイドの時間が終了していて無駄になってしまった事が残念でした…。
ご一緒していたRさんは全てのルギアにご縁がなかった反面、ルギアとの相性の良さが際立った日でした。

ついでに全ての評価が悪かったルギアを仲間にしたので、ルギアの最低個体値を調べてみたらCPが一致して、最弱のルギアを仲間にする事が出来てそれはそれで嬉しかったです。

23日もRさんとレイド巡りをしましたが、偶然地元グループの皆様にお会いしてご一緒させて頂ける事になり、多人数でレイド巡りをしました。
必ず撃破出来ると言う安心感が違います。

バンギラス1/1 サンダー 2/1 ファイヤー 1/3 ルギア1/1
普段はパイルでも捕獲出来るファイヤーの勝率が今回は悪かったです。

Rさんが個体値100%のファイヤーとご縁がなかったようで逃げられてしまった事で相当ショックを受けておられましたが、その後95%のサンダーとファイヤーを立て続けに仲間にしておられて流石だなと。
相変わらずルギアとご縁がないRさんと一投目や持ち玉6つから誤って落としながらでも仲間にする私、ルギアへの想いの差と言う事にしております。

ツイッターの方でお世話になっておられるトレーナーさんお二人ともお会いしてご一緒出来て嬉しかったです。

いつもレイドバトルでご一緒して下さるトレーナーの皆様には感謝しております。
有り難う御座います。

*22日のパチ日記*

22日も1円の炎の刻印を打ってきました。
甘が導入された今、ミドルを初打ちしたと言うホールから離れていた時間の長さ、パチの時代の流れについて行けていない感じが駄々漏れです。

1,8kで初当たりを引いて一撃8000発出てからそのまま700以上ハマってしまい、持ち玉が残り400発の所で当たって確変に入るも振り分けがよろしくない4連で3000発程度で終了、それからちょくちょく初当たりを引いて5000発まで盛り返しました。
一時マイナスまで落ち込むも+3,2kで約半年振りのホール出陣は3連勝でした。

炎の刻印はまだ2回しか打っておりませんが、スペックが辛くて正直勝てるようなスペックではないのですが、自分はたまたま良い展開に恵まれているだけだと言う事が分かりました。

原作好きとしてはストーリーリーチでハズレるとアニメでは描かれない展開になってしまいストーリーを台無しにしてしまうショックが大きいです…。

何だかんだ久々にホールに行って相変わらず1円のみまったり打っておりましたが、結果的には16kプラスになって良かったです。
4円を打っていた父も同じく3連勝で120k程プラスになったようで、二人で快勝した3日間でした。

*曲は大切*

様々な機種のパチのオリジナル楽曲を聴いていると、似たようなフレーズやパターンが多い気がしますが、ラウンド中や確変中、ST中は一番盛り上がる場面でもあるので、そう言った面で使われる大切な楽曲は高揚感を煽る為の楽曲の傾向があるのかもしれません。

打ちながらの雰囲気としては牙狼FINALのFINALクロスファイト牙狼とゴウライガンの光人の誓いと京楽戦国無双のST中の閃光がとても好きです。
天下烈伝のST中のルナシー楽曲も疾走感があって良かったです。

自分は打っていなくてもお隣やご近所から聴こえるリングの楽曲が良くてわざわざ調べるくらい気に入っております。
牙狼や華恋姫伝や戦国乙女は勿論、神音の森のオリジナル楽曲も良かったなと…
パチのオリジナル楽曲も素敵な曲が多くて楽曲目的に打つきっかけにもなります。
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