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収穫増えた

九段らしくないかもしれないけど。


デラ収穫報告
ジョマンダ灰難(ギリギリ)
ビースティ穴普(曲終了時ゲージ84%)
プログラサン穴易(曲終了時ゲージ84%)
prompt穴易
Linus穴難
MINT穴易
ラブエタ穴乱EX難
インザスカイ穴普
フォールン穴易
ハーフウェイ穴難
青雨穴難

ジョマンダ灰難は加速地帯が怖いけどその後の方がキツイ。
ビースティは何度もプレーしてたら曲にハマってしまった。ただこの譜面で癖付いたら怖いので選曲しすぎないようにしたい。


DDRは新曲メインにプレー。俺好みな曲が数曲あったけど判定キツイ。

てかRoyz収録は予想外だったわ。これでスタヘブじゃなくAREAだったら選曲上位に来てたと思う。
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